Risen 2, następca świetnie przyjętego przez graczy i ocenionego w mediach Risen, jest klasyczną grą RPG opracowaną przez PiranhaBytes - twórców serii Gothic.
Download: Risen 2 - Mroczne wody [ [10 trainer] [SKIDROW].jpg 3,67 MB (4913px x 3083px) Piranha Bytes producent Deep Silver / Koch Media wydawca Cenega Poland wydawca PL 24 kwietnia 2012 ( światowa data premiery ) 27 kwietnia 2012 ( data wydania w Polsce ) 24 kwietnia 2012 ( premiera w USA ) wersja językowa: polska (dubing + teksty), angielska. Tryb gry: single player Nośnik: 1 DVD wymagania sprzętowe: Core 2 Duo GHz, 2 GB RAM (3 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5,5 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Risen 2: Dark Waters to druga próba zawładnięcia rynkiem gier cRPG przez studio Piranha Bytes po tym, jak niemiecka grupa straciła prawa do tworzenia kolejnych odsłon Gothica. Produkcja kontynuuje wątki z pierwszego Risena i stanowi rozwinięcie pomysłów obecnych w poprzedniej odsłonie. Opowieść rozpoczyna się dziesięć lat po wydarzeniach z pierwszej części. Bezimiennego przez ten czas los nie oszczędzał i nasz bohater coraz chętniej zagląda do butelki. Pewnego dnia odnajduje go znana z pierwowzoru Patty, czyli córka legendarnego pirata Stalowobrodego. Trafiła ona na trop artefaktu, który może posłużyć jako broń przeciwko poczynającym sobie coraz odważniej tytanom, i potrzebuje pomocy w jego odszukaniu. Nadarza się ku temu dobra okazja, gdyż wkrótce potem Bezimienny dostaje od Inkwizycji zadanie zinfiltrowania pirackiej frakcji na wyspie Puerto Sacarico. Lokalna kolonia zajmuje się uprawą trzciny cukrowej – dostawy stamtąd były w ostatnich miesiącach wyraźnie mniejsze niż poprzednio. Od tego prostego śledztwa zaczyna się wielka przygoda, w której spróbujemy uratować świat przed dominacją tytanów. Risen 2: Dark Waters to podobnie jak część pierwsza RPG czystej krwi. Zabawa polega więc na przemierzaniu rozległych wysp, prowadzeniu rozmów, wykonywaniu zlecanych zadań, mordowaniu potworów i gromadzeniu skarbów. Wraz z postępami w kampanii nasz bohater nabiera doświadczenia i rozwija swoje umiejętności. W porównaniu z pierwowzorem znacząco ulepszono system walki. W trakcie starć możemy korzystać zarówno z normalnych ciosów, jak i z potężnych uderzeń specjalnych oraz wyprowadzać kontry i łączyć to wszystko w kombosy. Możliwe są nawet ciosy wręcz. Przykładowo, odbijamy mieczem ostrze wroga, po czym przywalamy mu pięścią w twarz. Dodatkowego smaczku dodaje broń palna oraz pirackie zagrywki jak np. użycie papugi w celu rozpraszania wrogów. Zwiększono też dynamikę wirtualnego świata, który teraz lepiej reaguje na nasze poczynania. Bieganie z wyciągniętą bronią nie jest już tolerowane, choć jednocześnie możemy to wykorzystać do zastraszania postaci niezależnych. Nie wolno nam już też pałętać się po cudzych pokojach, a do biur oficjeli nie wpuszczą nas w samych majtkach. W grze otrzymujemy własny statek, ale nie możemy nim samodzielnie pokierować. Mimo to istotną częścią zabawy jest kompletowanie własnej załogi. Na naszym pokładzie znajdziemy centrum dowodzenia i postacie niezależne, spośród których wybierzemy towarzyszy na czas misji. Risen 2: Dark Waters może pochwalić się piękną oprawą graficzną, która stanowi olbrzymi postęp w porównaniu z pierwszą częścią. Świat gry prezentuje się wybornie. Tekstury są ostre, roślinność gęsta, a wnętrza pokojów pełne małych, cieszących oko detali, takich jak zwoje, kubki czy liczydła na stołach. Zwiększono też wyraźnie poziom szczegółowości postaci i poprawiono ich animację. DANE TECHNiCZNE / RELEASE iNFO RELEASE: 1. Wypakuj. 2. Zamontuj w wirtualnym napędzie lub nagraj na płytę. 3. Zainstaluj. 4. Skopiuj zawartość katalogu 'SKIDROW' do katalogu z zainstalowaną grą. 5. Graj. Aby ustawić język polski w grze pobierz niżej] i postępuj zgodnie z instalatorem, po tym zabiegu będziesz miał grę w naszym ojczystym języku. Jak chcałbyś trochę pooszukiwać w grze to masz tu Trainer +10 (działa, sprawdzałem). Solucja - opis przejścia - wiki Risen 2: Mroczne Wody. Risen 2: Mroczne Wody to długie i rozbudowane cRPG. Aby łatwo było nawigować po solucji, podzieliliśmy ją wedle wysp, po których porusza się protagonista. Niektóre misje skonsolidowaliśmy też w ramach jednego, większego zadania - szczególnie wtedy, kiedy pomniejsze zadania są Strona główna Gry Risen 2: Mroczne wody Trailery Risen 2: Mroczne wody Risen 2: Mroczne wody Oficjalny trailer nr 2 (polski) Risen 2: Dark Waters2012Protagonista otrzymuje zlecenie szpiegowania piratów na wyspie Puerto Sacarico, gdzie uprawia się trzcinę KopczyńskiAndrzej BlumenfeldPCPS3Xbox 360Pozostałe dla Risen 2: Mroczne wody (2012) Top gier wideoGry VS Celebryci Gry wideoRozpakowujemy edycję kolekcjonerską gry "Risen 2: Mroczne wody" Gry wideoO dubbingu z Jackiem Kopczyńskim Zwiastun nr 1 Zwiastun nr 3 (polski)newsy Risen 2: Mroczne wody Gry#XBOX20: Ponad 70 nowych gier we wstecznej kompatybilności... 1 komentarz GryDziś premiera konsolowych edycji gry "Risen 2: Mroczne Wody"...GryFilmweb ocenia grę "Risen 2: Mroczne wody"... 1 komentarz GryPoznaliśmy skład standardowej edycji gry "Risen 2: Mroczne wody"...GryPrezentujemy skład edycji kolekcjonerskiej gry "Risen 2: Mroczne...... 2 komentarze GryNergal w dubbingu gry "Risen 2: Dark Waters"... 5 komentarzy GryBoberek i Zbrojewicz w dubbingu "Risen 2"... 2 komentarze Gry"Risen 2: Dark Waters" - próbki polskiego dubbingu... 2 komentarze Gry"Risen 2" od kwietnia w sklepach... 1 komentarz programy Filmwebu Movie sięPodsumowujemy 22. MFF Nowe Horyzonty Checkpoint"As Dusk Falls", "Saints Row" i mobilny "Wiedźmin" Na skrótyUpadek Wywiad wideo22. MFF Nowe Horyzonty: Anka i Wilhelm Sasnalowie o swoim nowym filmie "Nie zgubiliśmy drogi" Gry wideoRozmawiamy z Davidem Cage’em, twórcą "Heavy Rain", "Detroit" i "Beyond: Dwie dusze" Wywiad wideo22. MFF Nowe Horyzonty: Rozmawiamy z Lucile Hadžihalilović Relacja wideoFilmweb z wizytą planie widowiska historycznego "Kos" Wywiad wideo22. MFF Nowe Horyzonty: Rozmawiamy z Agnieszką Holland Serial KillersCzy "Będzie bolało" to przełom w serialach medycznych? Wywiad wideoRuszył 22. MFF Nowe Horyzonty. Dyrektor festiwalu opowiada nam o tegorocznej edycji Risen 2: Темные Воды.Полное прохождение. Полное прохождение всех квестов: основных и дополнительных,квестов DLC,все оружие,все легендарные предметы,подробные карты с описанием,и расположение
Strona główna Gry Risen 2: Mroczne wody Trailery Risen 2: Mroczne wody Risen 2: Mroczne wody Oficjalny trailer nr 3 (polski) Risen 2: Dark Waters2012Protagonista otrzymuje zlecenie szpiegowania piratów na wyspie Puerto Sacarico, gdzie uprawia się trzcinę KopczyńskiAndrzej BlumenfeldPCPS3Xbox 360Pozostałe dla Risen 2: Mroczne wody (2012) Top gier wideoGry VS Celebryci Gry wideoRozpakowujemy edycję kolekcjonerską gry "Risen 2: Mroczne wody" Gry wideoO dubbingu z Jackiem Kopczyńskim Zwiastun nr 1 Zwiastun nr 2 (polski)newsy Risen 2: Mroczne wody Gry#XBOX20: Ponad 70 nowych gier we wstecznej kompatybilności... 1 komentarz GryDziś premiera konsolowych edycji gry "Risen 2: Mroczne Wody"...GryFilmweb ocenia grę "Risen 2: Mroczne wody"... 1 komentarz GryPoznaliśmy skład standardowej edycji gry "Risen 2: Mroczne wody"...GryPrezentujemy skład edycji kolekcjonerskiej gry "Risen 2: Mroczne...... 2 komentarze GryNergal w dubbingu gry "Risen 2: Dark Waters"... 5 komentarzy GryBoberek i Zbrojewicz w dubbingu "Risen 2"... 2 komentarze Gry"Risen 2: Dark Waters" - próbki polskiego dubbingu... 2 komentarze Gry"Risen 2" od kwietnia w sklepach... 1 komentarz programy Filmwebu Movie sięPodsumowujemy 22. MFF Nowe Horyzonty Checkpoint"As Dusk Falls", "Saints Row" i mobilny "Wiedźmin" Na skrótyUpadek Wywiad wideo22. MFF Nowe Horyzonty: Anka i Wilhelm Sasnalowie o swoim nowym filmie "Nie zgubiliśmy drogi" Gry wideoRozmawiamy z Davidem Cage’em, twórcą "Heavy Rain", "Detroit" i "Beyond: Dwie dusze" Wywiad wideo22. MFF Nowe Horyzonty: Rozmawiamy z Lucile Hadžihalilović Relacja wideoFilmweb z wizytą planie widowiska historycznego "Kos" Wywiad wideo22. MFF Nowe Horyzonty: Rozmawiamy z Agnieszką Holland Serial KillersCzy "Będzie bolało" to przełom w serialach medycznych? Wywiad wideoRuszył 22. MFF Nowe Horyzonty. Dyrektor festiwalu opowiada nam o tegorocznej edycji
Risen 2: Mroczne wody. Risen 2: Mroczne wody (oryg. Risen 2: Dark Waters) – fabularna gra akcji wyprodukowana przez niemieckie studio Piranha Bytes, kontynuacja gry Risen. Została wydana przez niemiecką firmę Deep Silver, oddział firmy Koch Media. Na platformie Microsoft Windows ukazała się 27 kwietnia 2012 roku w Ameryce Północnej i
Weterani gatunku RPG znają na pamięć historie w stylu "bohater nic nie pamięta, nie wie, gdzie jest i ratuje świat" albo "to sequel, więc bohater już trochę wie, ale nadal musi ratować świat". W zasadzie nic nie stało na przeszkodzie, aby twórcy po raz kolejny zastosowali ten sam schemat. Potęga bezimiennego bohatera pod koniec pierwszej części Risena nie była żadną fabularną przeszkodą. Przypadkiem spadająca z nieba cegła mogłaby wyjaśnić sprawę amnezji i anemii, a morskie fale porwałyby go na kolejny ląd pełen przygód i niebezpieczeństw. I obowiązkowe trzy frakcje do wyboru! Po czterech produkcjach opierających się o ten schemat Piranie postanowiły w końcu zerwać z tym szablonem i wpakować Bezimiennego w całkowicie nowe ładnego chłopca o trzydniowym zaroście i poważnego zaniku pamięci, poznajemy zmęczonego życiem, bezczelnego żołnierza Inkwizycji, który intensywnie musztruje butelki z rumem. Zamiast przedzierać się przez chaszcze na nieznanym lądzie, zdobywać lewe dokumenty i dobijać się do bram miasta, zaczynamy grę już w nabrzeżnej twierdzy jako wysoki rangą wojak. Nie musimy się nikomu kłaniać w pas ani błagać o spotkanie z lokalnym komendantem. Z drugiej strony sytuacja wcale nie jest różowa. Pogrążony w depresji bohater stracił całą swoją dawną siłę, a szalejący na morzu Kraken skutecznie utrudnia beztroską żeglugę pomiędzy cyplem, a innymi wyspami risenowego odpowiednika Karaibów. Całkowitym przypadkiem, poszukując rozbitków na plaży, znajdujemy piratkę Patty, znajomą z poprzedniej części gry, a ta oznajmia, że istnieje sposób na pokonanie morskiego potwora. Risen 2: Mroczne Wody niestety nie grzeszy zbyt dużą logiką i fabularną głębią: od początku obserwujemy dosyć toporne zbiegi okoliczności i niespecjalnie wiarygodne dialogi pozbawionych głębi postaci. Łatwo to jednak przełknąć, bo gra szybko się rozkręca i porywa nas do eksploracji oraz walki - tak jak we wszystkich grach Piranha Bytes, ciekawy jest nie finał, a sama droga, która do niego prowadzi. Aby zmierzyć się z główną sprawczynią całego bałaganu - Marą, musimy wejść w łaski Stalowobrodego. Ten najpotężniejszy z pirackich kapitanów chętnie nam pomoże, bo nie tylko wie, gdzie można znaleźć niezbędny do podjęcia walki artefakt, ale też sam ma na pieńku z morską wiedźmą. Zaczyna się wesoła i krwawa pogoń przeplatana mnóstwem sidequestów i szybkim rozwojem bohatera. Sam początek gry nie powala jednak na kolana. Zrobiony na silniku gry krótki filmik wstępny wygląda dość przeciętnie, a obudowana szarymi murami twierdza osnuta cieniem burzowych chmur to niespecjalnie zachęcający widok. Startowa lokacja to na szczęście tylko tutorial, po kilkunastu minutach przenosimy się na prawdziwie egzotyczną wyspę. Na widok palm i przeźroczystego morze uśmiech zdecydowanie się poszerza, a liczne i ciekawe misje sprawiają, że turystyka jest nie tylko przyjemna, ale i pożyteczna. Jak na grę gothikopodobną przystało, nie mamy zbyt dużej swobody wyboru, tylko przechodzimy przez kolejne, sztywno ustalone etapy. Ja to kupuję, bo wolę przeżyć wartką i solidnie opowiedzianą przygodę, niż kręcić się w poszukiwaniu pobocznych atrakcji odkładając ciągle główny wątek "na później" (patrz: Kingdoms of Amalur). I tak po kolei zabiegamy o względy kolejnych ważnych NPC-ów, którzy umożliwiają nam dotarcie do broni na Krakena. Często robimy za kuriera, ale rzadko kiedy startujemy z pozycji chłopca na posyłki. Wysłaniu nas w odległe miejsce niemal zawsze towarzyszy jakiś fajny powód - rozwiązujemy konflikt korzystając z własnej elokwencji, zgrywamy ważniaka, ratujemy więźnia, zabijamy bandytów, załatwiamy ekwipunek na statek czy po prostu mamy okazję zarobić porządną kasę. Dzięki temu nie czuć znużenia i pobyt na każdej kolejnej wyspie jest nową, ciekawą przygodą, a nie inwazją misji-klonów. Uganianie się za zdobywaniem reputacji urozmaica poszukiwanie ukrytych miejsc i skarbów. W przeciwieństwie do uproszczonych produkcji action RPG, w Risen 2 nie mamy ani mini-mapy, ani podświetlonych pniaków, które zdają się krzyczeć "Rozwal mnie i wyciągnij skarb!". Jak na Piranhę przystało, twórcy zachowali trochę więcej subtelności i poukrywali kosztowności w jaskiniach czy na klifach. Dotarcie do nich nie jest trudne, ale wymaga żyłki eksploratora, a czasem pokonania silniejszego przeciwnika. Szkoda jednak, że łupy są często bardzo małej wartości - docierając do głęboko schowanego miejsca możemy wyjąć z kufra nawet rację żywności i garść miedziaków. Znacznie lepiej prezentują się zakopane w ziemi skarby. Te odkrywamy zdobywając mapy - część kupujemy, inne zdobywamy w nagrodę, kradniemy czy odszukujemy w butelce na plaży. Wykopana z oznaczonego klasycznym iksem miejsca skrzynia zawsze zawiera dużej wartości towary i mocno poprawia humor. Egzotyka wysp i poutykane w kątach bogactwa świetnie wpisują się w całość wspaniałego, pirackiego świata. Aż dziw bierze, że tak mało twórców decyduje się na osadzenie swoich produkcji w tego typu stylistyce. W Risenie 2 rządzą opaski na oczach, cwane gęby z zarostem, trójkątne czapy, eleganckie stroje, urocze wulgaryzmy, tawerny i rum przemieszany z grogiem zamiast tradycyjnych napojów leczniczych. Za produkcję gorzałki możemy też się zabrać samodzielnie po odbyciu odpowiedniego kursu w tawernie. Mam jednak żal do twórców, że wielu pomysłów nie rozwinęli, chociaż nie wymagałoby to wielkiego nakładu pracy. W grze nie zobaczymy ani jednego dużego miasta! Piracka Antigua wygląda imponująco z perspektywy portu, ale po minięciu pierwszego dużego budynku okazuje się, że "miasto" w zasadzie już się kończy. Podobnie z rządzoną przez Inkwizycję Calderą. Pozornie ogromne miasto okazuje się mało atrakcyjne, puste i pozbawione życia. Trochę trudniej to przełknąć mając w pamięci stareńkie obozy z pierwszego Gothica czy główne miasto Farangi, wyspy z poprzedniej części Risena. Rozwinięta sfera dotycząca socjalizowania się i pozorowania realnego życia też została mocno ucięta. Co prawda sprzyja to spędzaniu czasu głównie na podróżach po dżungli i wykonywaniu misji, ale mimo wszystko szkoda, że zniknął jeden z cenniejszych elementów jakimi szczyciły się poprzednie gry Piranha Bytes. Żal można mieć także o inne rzeczy. Część dialogów robi wrażenie pisanych na szybko, momentami zdecydowanie brakuje patosu budującego pewną aurę tajemniczości. Chociaż scenariusz nie jest komediowy, przez większą część gry odnosiłem wrażenie jakby wszystko działo się z przymrużeniem oka. Z drugiej strony część tych wad w trakcie gry wydaje się mało znaczącymi detalami, bo tonie w gąszczu dżungli i klimatu. Tym co zdecydowanie sprawia satysfakcję jest walka. Tradycyjnie - stosunkowo prosta do opanowania, ale wymagająca odrobiny kunsztu i finezji, a nie zaklikiwania wrogów. Miłośnicy broni białej mają do wyboru wersję kłującą i sieczną. Pierwszą wykonamy odrobinę szybsze ciosy i zakończymy kombinację wykonując bolesny wypad wprzód, drugi typ służy do zadawania potężnych ciosów i rozprawiania się z bardziej wytrzymałymi przedstawicielami fauny. Każdą z nich za to wykonamy trzyetapowe kombo, a po odblokowaniu stosownych skilli dodamy mocny cios, możliwość parowania i wykonania dotkliwej kontry. Do kompletu dochodzi włócznia, ale walka wręcz przy jej użyciu nie jest zbyt efektowna, a i w rzucie na odległość nie sprawdza się najlepiej. Miejsce kusz i łuków dumnie zajęły pirackie zabawki na proch - muszkiety, pistolety i strzelby. Ponownie najbardziej przydatne są dwie pierwsze. Muszkiet to prawdziwy pogromca, ładuje się w ciągu kilku sekund po wypaleniu, a po odblokowaniu kilku umiejętności można zadawać poważne obrażenie krytyczne. Po pewnym czasie Bezimienny łapie nawet zbyt dobrą formę i walka przy użyciu tej broni czasami robi się zbyt łatwa. Z kolei pistolety to broń pomocnicza. Wypalamy z niej raz na kilkanaście/kilkadziesiąt sekund, przez mniej więcej pierwszą połowę gry to bardzo przydatny, niezbędny wręcz gadżet. Najmniej fortunna jest strzelba, posiadająca bardzo mały zasięg i nie zadająca na tyle dużych ran, aby używać jej zamiast muszkietu. Z Risena 2 zniknęły czary w typowym dla gier RPG wydaniu. Nie ma już run i zwojów, a występująca pod postacią voodoo magia jest dostępna wyłącznie dla sprzymierzeńców Indian. Voodoo opiera się jednak tylko na działaniu pasywnym - korzystamy z laleczek i magicznych bereł do osłabiania i zastraszania wroga. Najpotężniejsze berło pozwala przejąć pośrednio kontrolę nad wrogiem i nasłać go na inny cel. I to niestety wszystko. Nie zobaczymy klasycznego fireballa czy lodowego pocisku, ani nawet zwykłych wzmocnień czy przyzwań. Nie oznacza to jednak, że sprzymierzeńcy Indian są bezbronni. Tubylcza alchemia połączona z odpowiednio wysokimi statystykami pozwala tymczasowo zwiększyć zdolność operowania bronią białą i dystansową, zamieniając nas na kilkadziesiąt sekund w prawdziwych mistrzów. Znacznie ciekawiej wykonano inne element - brudne sztuczki. To, podobnie jak pistolety, broń, którą wspomagamy się podczas walki. Możemy zadać poważne obrażenia pistoletem i czekać na jego przeładowanie, możemy też ciskać raz za razem sztyletami. Oprócz tego korzystamy z piasku, soli, kokosów, łatwopalnego płyn, a nawet żywej papugi do zdekoncentrowania przeciwnika. Ta egzotyka metod walki nie tylko nadaje starciom ciekawych barw, jest momentami wręcz konieczna! Starcia z innymi posiadaczami mieczy są przez co najmniej połowę gry bardzo wymagające, więc wspomaganie się dodatkowymi przedmiotami jest więcej niż wskazane. Nie wszystkie się dobrze sprawdzają, rzucone z ręki kokosy są tak samo śmieszne jak nieprzydatne. Z kolei rzucona w oczy sól już znakomicie dezorientuje, podobnie jak atakująca przeciwnika papuga. Tylko tej ostatniej część czytelników może nawet nie zobaczyć, bo część umiejętności, w tym tresura papugi, wymagają bardzo wysokiego poziomu pewnego pobocznego atrybutu. Nawet jeśli będziemy się starali nie przepuszczać ani jednego punktu doświadczenia, możliwość zdobycia ptaszora przyjdzie bardzo późno. Podstawowa metoda walki, czyli przy użyciu rapierów i szabli, również się świetnie sprawdza. Jest wymagająca, przeciwnicy wykonują nagłe, przełamujące ataki, wypady, parują ciosy i wykonują bolesne riposty, kopniaki czy uderzenia wręcz. Na szczęście możemy nauczyć się tego samego zestawu manewrów, ale jest to i bardzo kosztowne, i wymaga wysokiego poziomu umiejętności odpowiedzialnej za broń białą. Ten drugi element nie jest nawet tak dużą przeszkodzą, znacznie większą jest stały niedobór pieniędzy. Nawet dokładnie przeczesując dżunglę, jaskinie i trudno dostępne miejsca nie znajdziemy takich funduszy, żeby spokojnie pokryć wysokie wymagania finansowe nauczycieli. Świetnie sprawdza się muszkiet. Być może zbyt świetnie. Nawet najgorszy model ma stosunkowo szybkie przeładowanie, co przy wielu przeciwnikach pozwala zastosować bardzo skuteczną defensywną taktykę strzelania i cofania się. Obniża to jednak dosyć sztucznie wysoki poziom trudności, choć trudno ukryć, że wypalanie z potężnej flinty jest po prostu przyjemne. Zwłaszcza jak towarzyszy nam kompan z obozu Inkwizycji i we dwójkę utrzymujemy przeciwnika na dystans. Niestety, twórcy dokonali tutaj wyraźnego strzału w stopę. Naturalną koleją losu bohatera RPG jest rozpoczynanie gry od starć z dzikami i wilkami, potem przerzucenie się na walkę z ludźmi, a na końcu z potężnymi potworami. Tutaj proporcje zostały fatalnie zaburzone - przez większą część Risena 2 szlachtujemy guźce, małpy, krokodyle, przesadnie wytrzymałe pająki, przerośnięte nietoperze i ptaki. Zbyt mało jest możliwości do konfrontacji z piratami, gigantycznymi morskimi stworami czy strażnikami zaświatów. Jeszcze mniej jest bossów i subbossów. Jeden z pierwszych filmików prezentujących grę zasugerował mi, że tym razem staniemy w szranki z monstrualnymi potworami. Cóż, naliczyłem ich całe trzy, z czego walka tylko z jednym była faktycznie satysfakcjonująca. A jedna (!) sekwencja QTE z jednym (!) kliknięciem myszką wygląda bardziej jak niechlujnie zostawiony pomysł, szkic przed premierą wersji konsolowej (w której, jak sądzę, bez licznych QTE się nie obejdzie). Risen 2 ma jednak jeszcze kilka rzeczy, którymi może się jak najbardziej pochwalić. Wspomniany wyżej kompan to nowy element w serii. Dotychczas Piranha pozwalała nam co najwyżej przejść jedną misję z towarzystwem NPC danego. Tym razem dostajemy ich pod komendę na znacznie dłużej, a w momencie, gdy zdobywamy własny statek na stałe dołączamy wybrane postaci niezależne do załogi i podczas eksploracji terenu wybieramy jedną z nich na towarzysza. Świetna sprawa! W dodatku sojusznicy nieźle się sprawują podczas walki, aktywnie w niej uczestnicząc i często nieźle nas odciążając podczas ciętych starć. Warto wyjaśnić też nie do końca oczywistą kwestię - posiadanie statku nie pozwala nam na swobodną żeglugę i de facto sterowanie statkiem. Przemieszczamy się tylko przekazując komendę sternikowi. Mimo wszystko pozwoliło to na kilka ciekawych zmian w mechanice gry. Przez pierwszą część podążamy za z góry narzuconymi zadaniami, od momentu objęcia posady kapitana samy wybieramy cel, o ile tylko wyspa czy stały ląd widnieją na naszej mapie. Dla niektórych większe znaczenie może mieć jednak to, że nie musimy wykonywać wszystkich zadań w danej lokacji za jednym zamachem. Wracamy statkiem w dowolnym momencie i kończymy misję poboczną, która wcześniej okazała się na przykład zbyt trudna. Kolejna sprawa, choć już wcale nie zaskakująca gothikowo-risenowych weteranów, to możliwość rozwiązywania tych zadań na kilka sposobów. Nie są to co prawda tak wielkie różnice jak w Wiedźminie 2, ale zawsze sympatycznie jest mieć alternatywę czy wycwanić się, żeby zdobyć więcej kasy, uniknąć walki czy ogólnie mniej się narobić. Najczęściej jednak alternatywne zakończenia są ściśle powiązane z umiejętnościami Bezimiennego w sztuce krasomówstwa, złodziejstwa czy zastraszania. W zasadzie dopiero w tym miejscu warto wspomnieć o alternatywach w głównych misjach, zależnych od tego z kim się sprzymierzymy. Tu niespecjalnie jest się czym chwalić, bo jak na tak długą grę różnica pomiędzy dwoma ścieżkami jest malutka i sprowadza się do tego, że współpracownik Inkwizycji musi się bardziej napracować i nabiegać, a sojusznik Indian obejmie kontrolę nad cudzym ciałem, aby ominąć pewne bariery. Brzmi to fantastycznie, ale liczba momentów, w których z tego korzystamy jest mała. Pomimo wielu wyliczonych niedociągnięć, Risen 2 pozostawia świetnie wspomnienia, przyciąga swoim klimatem i ogromem misji, które utrudniają oderwanie się od gry i zapewniają minimum 40 godzin dobrej, pirackiej zabawy. Piranha Bytes ponownie pokazała klasę i dobitnie wskazała, że produkcje typu ArcaniA są mięczakami w porównaniu ze spadkobiercami ducha Gothika. Ciekawie prezentują się także dwa większe DLC dodające nowe wyspy - to dobrze rokuje przyszłości tej odsłony gry. Chociaż nie ukrywam, że życzyłbym sobie, aby Risen 3 połączył najlepsze elementy poprzedników, bez pomijania czegokolwiek. PS Recenzja powstała na podstawie anglojęzycznej wersji gry. Polskiej lokalizacji poświęcimy osobny materiał. Można ją znaleźć na Tacarigui. Artefakt leży na górskiej ścieżce, nieopodal ogromnego grobowca. O Drewnianej Nodze można dowiedzieć się czytając książkę "O c Risen 2: Mroczne wody – druga część serii Risen autorstwa studia Piranha Bytes, przeznaczona na komputery osobiste oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3, wydana w Polsce przez Cenegę. Fabuła Kilka trudnych lat minęło od czasów, gdy Bogowie odwrócili się od śmiertelników a z czeluści swoich więzień powstali tytani, zostawiając za sobą tylko popiół i zgliszcza. Są jednak na świecie miejsca nie tknięte wojenną pożogą - w tym położona na południowym krańcu Starego Imperium „Kryształowa Twierdza" w Calderze. Choć forteca jest siedzibą Inkwizycji, zapewnia też schronienie okolicznym mieszkańcom, przerażonym nieustannymi atakami morskich potworów. Statki z zaopatrzeniem regularnie toną, mury twierdzy drżą w posadach a w oczy obrońców zagląda głód. Kilka trudnych lat minęło od czasów, gdy Bogowie odwrócili się od śmiertelników a z czeluści swoich więzień powstali tytani, zostawiając za sobą tylko popiół i zgliszcza. Są jednak na świecie miejsca nie tknięte wojenną pożogą - w tym położona na południowym krańcu Starego Imperium „Kryształowa Twierdza" w Calderze. Choć forteca jest siedzibą Inkwizycji, zapewnia też schronienie okolicznym mieszkańcom, przerażonym nieustannymi atakami morskich potworów. Statki z zaopatrzeniem regularnie toną, mury twierdzy drżą w posadach a w oczy obrońców zagląda głód. Źródło opisu: Strona dystrybutora Ekipa Twórca Funkcja Studio PRL Realizacja nagrań Jacek Jarzyna Reżyseria nagrań Kamil Sołdacki Dźwięk Aleksander Cherczyński Dźwięk QLOC Tłumaczenie Obsada Głos w dubbingu Rola Aktor w wersji oryginalnej Próbka Jacek Kopczyński Bezimienny Martin Schäfer Jacek Mikołajczak Carlos Franco Chavez Strażnik Vasco Jarosław Boberek Kostuch Mirosław Zbrojewicz Blake Bill Harlok Doggs Morgan Robert Tondera Miles Adam Darski Slane Sascha Rotermund W pozostałych rolach Miriam Aleksandrowicz Mara Andrea Wolf Anna Apostolakis-Gluzińska Chani Nina Hecklau Waldemar Barwiński Fernando Gilles Angus Robotnik Bartolo Benito Adam Bauman Garcia Corrientes Piotr Bąk Zak Curtis Scarpetta Andrzej Blumenfeld Eusebio Cooper Lopez Campbell Riley Dariusz Błażejewski Custodio Di Fuego Utopiec Pantaleo Jacek Bończyk Venturo Torsten Sense Izabella Bukowska-Chądzyńska Emma Holly Andrzej Chudy Alvarez Wojciech Duryasz Chaka Datu Grzegorz Drojewski Zeki Ulvi Zbigniew Dziduch Kusko Elżbieta Futera-Jędrzejewska Nuri Paweł Galia Stalowobrody Andrzej Gawroński Motega Anna Gajewska Badriya Jamila Robert Jarociński Hakeke Ranak Bakir Jacek Jarzyna Sebastiano Godin Robotnik Elżbieta Kijowska-Rozen Kapua Malaika Natsumi Stefan Knothe Jack Mac Alister Crouse Julia Kołakowska-Bytner Grace Lola Scarlett Michał Konarski Tito Marcos Azuro Pedro Zbigniew Konopka Zaalu Samir Jan Kulczycki Grace Barney Agata Kulesza Cassandra Cezary Kwieciński Duncan Harvey Flannigan Meeks Wrona Pirat Wojciech Machnicki Spencer Cordobar Foster Morris Tomasz Marzecki Berbeluch Elliot Wilson Egas Mieczysław Morański Osorio Puco Marco Antonio Paveretti di Venga Sancho Possodino Cezary Morawski O'Brian Jim Cezary Nowak Martinez Valdez Alcazar Rooqueport Juan Dariusz Odija Osamu Ranapiri Tao Ryszard Olesiński Jaffar Oliver Krietsch-Mazura Wojciech Paszkowski Thompkins Mauregato Mieszczanin Kierownik magazynu Grzegorz Pawlak Largo Quinn Slick Hank Krzysztof Plewako-Szczerbiński Henri Włodzimierz Press Yagul Miłogost Reczek Mercutio Webster Aguilar Di Silva Carter Severin Marek Robaczewski Akando Katarzyna Skolimowska Nahele Anna Sroka-Hryń Sophia Lucia Paweł Szczesny Narrator Eldric Dariusz Toczek Kenan Pandu Brygida Turowska-Szymczak Hikoko Dara Ezana Yuzuki Klementyna Umer Patty Julia Rothfuchs Jakub Wieczorek Stone Fence Mirosław Wieprzewski Kaan Janusz Wituch Hanu Daiki Masaru Karol Wróblewski Colby Eddie Elia Rick Krzysztof Zakrzewski Yizakil Leszek Zduń Nakutu Koraka Potaka Asad Grzegorz Kwiecień Multimedia Risen 2 – Mroczne wody (dubrecenzja)Risen 2 – Mroczne wody (Jacek Jarzyna)Risen 2 – Mroczne wody (Nergal) Linki zewnętrzne Risen 2: Mroczne wody w polskiej Wikipedii Risen 2: Mroczne wody w bazie
Current Trainers: Risen 3 Titan Lords V1.0.90.0 Trainer +7 MrAntiFun //Removed because of cash bug Risen 3 Titan Lords V1.0.90.0 Trainer +7 MrAntiFun B Risen 3 V08.21.2015 64Bit Trainer +8 MrAntiFun Options: Inf.Health Inf.Mana Inf.Ammo Inf.Glory Inf.Cash Inf.Items Max Melee Max Ranged Max
Ułatwiający rozgrywkę trainer do gry Risen 2: Mroczne wody . Należy pamiętać że ten plik nie musi działać z posiadaną przez was wersją gry. typ plikuTrainer do gry rozmiar pliku607,3 KB pobrań3150 pobrań (7 dni)7 data aktualizacji8 maja 2012 Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at) Ten plik jest w postaci spakowanego archiwum. Aby rozpakować plik po pobraniu do postaci w której można go użyć, wpisz hasło: trainer. Do rozpakowania polecamy użycie darmowej aplikacji 7-zip. Rozpakuj zawartość archiwum, uruchom trainer, a następnie grę. W trakcie zabawy będziesz mógł skorzystać z następujących klawiszy: NUMPAD1 – nieśmiertelność NUMPAD2 – nieskończona ilość złota NUMPAD3 – nieskończona ilość amunicji i przedmiotów jednorazowego użytku NUMPAD4 – maksymalna ilość punktów chwały NUMPAD5 – dwukrotnie szybsze przemieszczanie się NUMPAD6 – czterokrotnie szybsze przemieszczanie się NUMPAD0 – prostsza eliminacja przeciwników F6 – +1 talent w kategorii ostrzy (Blades) F7 – +1 talent w kategorii broni palnej (Firearms) F8 – +1 talent w kategorii wytrzymałości (Toughness) F10 – +1 talent w kategorii przebiegłości (Cunning) F11 – +1 talent w kategorii voodoo NUMPAD. – zapisanie pozycji (NUMPAD+ ją wczytuje, a NUMPAD- przwyraca do punktu początkowego) HOME – wyłączenie wszystkich ułatwień data aktualizacji: 8 maja 2012 kategoria gry: RPG rozmiar pliku: 607,3 KB Uwaga: Prezentowane powyżej cheaty oraz triki niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą) przestać działać lub co gorsza działać w sposób błędny. Szczególną uwagę należy zachować w przypadku modyfikacji, trainerów, itp. nie tworzonych przez twórców gry. Możliwość błędnego działania a nawet uszkodzenia gry i tym samym konieczność przeinstalowania na nowo gry jest w tym przypadku szczególnie wysoka. Już 36 odcinek naszej serii Risen 2 Mroczne Wody, a w nim co? sądząc po tytule będzie ciut mrocznie :) środa, 12 lutego 2014 3 minuty czytania Pozostałe solucje: Risen 2: Antigua Risen 2: Caldera Risen 2: Caldera II Risen 2: Tacarigua Risen 2: Wyspa Umarłych Risen 2: Wyspa Złodziei Lista zadań: Auri culci Jaffara Pokonaj Krakena Świątynia Wody Zabij Marę Auri culci Jaffara Gdy uda ci się ostatecznie pokonać Marę [Zabij Marę], będziesz mógł opuścić Świątynię Wody i pomówić z wszystkimi obecnymi przed nią członkami załogi. Jeśli zaczepisz Jaffara, uradowany gnom złoży ci szczere gratulacje, jednak chwilę później wyzna, że jednocześnie jest zasmucony swą własną porażką, bowiem wciąż nie udało mu się zdobyć wymarzonego auri culci. Jak się okaże, problemem nie jest to, że Jaffar wciąż nie wie, co stanowi jego auri culci, lecz to, że ów wybrany przez gnoma przedmiot należy do... ciebie. Pocieszny kompan bezwstydnie przyzna się, że marzy o posiadanym przez ciebie kapeluszu Stalowobrodego. Aby wykonać obecne zadanie, wręcz mu to słynne nakrycie głowy i ciesz się radością swego małego towarzysza. Nagroda: 200 punktów Chwały za ukończenie zadania. Pokonaj Krakena Powiązane z zadaniem: Świątynia Wody Jeżeli zdołałeś zdobyć wszystkie cztery artefakty tytanów, które są potrzebne, by móc ostatecznie pokonać Marę [Świątynia Wody], będziesz mógł wyruszyć ku Świątyni Wody, aby odbyć to finalne starcie. Jednak zanim tam dotrzesz, zostaniesz zmuszony do walki z Krakenem, który zaatakuje twój statek w trakcie rejsu. W jaki sposób można go pokonać? Jedynym sposobem na zwycięstwo w starciu z tą mrożącą krew w żyłach morską bestią jest celne trafianie harpunem w jego paszczę – stwór otwiera ją od czasu do czasu. Aby nie dać się trafić mackami Krakena, warto starać się ciągle pozostawać w ruchu, biegając stale po pokładzie. Jeżeli przy tym uda ci się celnie rzucić, trafiając w paszczę, bestia przepłynie pod statkiem na drugą stronę i tam ponowi atak. Po czterech takich udanych rzutach, Kraken bardziej się wynurzy i kolejny raz otworzy paszczę – właśnie wtedy musisz koniecznie trafić, aby go ostatecznie pokonać. Jeśli ci się nie uda, będziesz musiał od nowa czterokrotnie trafić, by doprowadzić do tego stanu. Warto mieć na uwadze, że w trakcie walki możesz się stale leczyć! Nagroda: 1000 punktów Chwały za ukończenie zadania. 1000 punktów Chwały za zabicie Krakena. Świątynia Wody Misję tę otrzymasz dopiero wtedy, kiedy uda ci się zdobyć wszystkie cztery artefakty tytanów: amulet ziemi, harpun tytanów, nóż ofiarny oraz trupią dłoń. Właśnie wtedy będziesz mógł udać się do przebywającego na Antigui admirała Alvareza i powiadomić go o swym sukcesie. Mężczyzna otwarcie oświadczy, że teraz powinieneś wykonać ostateczną część swego wielkiego zadania i udać się do Świątyni Wody, by zmierzyć się tam z Marą. Aby poznać lokalizację tego miejsca, będziesz musiał skontaktować się z jedyną osobą, która ją zna – kapitanem Stalowobrodym. Jako że mężczyzna nie żyje, nie pozostaje ci nic innego, jak przywołanie jego ducha przy pomocy berła czaszki i wyciągnięcie od niego pożądanej informacji. Gdy w końcu dowiesz się, gdzie jest zlokalizowana Świątynia Wody, będziesz mógł się tam udać i stawić czoła przeznaczeniu. Musisz mieć na uwadze, że w trakcie żeglugi twój statek zostanie zaatakowany przez Krakena [Pokonaj Krakena]. Jeżeli uda ci się wyjść zwycięsko z tego starcia, dotrzesz do Świątyni Wody. Na miejscu czeka cię walka z grupą Utopców i Lewiatanów, lecz można zaangażować w nią załogę statku, co zdecydowanie ułatwia rzeczone starcie. Kiedy wszystkie stwory padną martwe, udaj się do Świątyni Wody, w której skryła się Mara i spróbuj ją pokonać [Zabij Marę]. Jeśli wygrasz ten pojedynek, będziesz mógł wrócić na statek i pochwalić się członkom załogi swoim sukcesem. Warto porozmawiać z Jaffarem [Auri culci Jaffara]. W momencie, w którym poprosisz Patty o opuszczenie wyspy, gra zostanie zakończona. Gratuluję! Zabij Marę Powiązane z zadaniem: Świątynia Wody Gdy w końcu uda ci się dotrzeć do Świątyni Wody, będziesz musiał zmierzyć się ze zgrają Utopców i Lewiatanów, które składają się na oczekujący cię komitet powitalny. Walka w pojedynkę z taką liczbą groźnych przeciwników byłaby wręcz samobójstwem, dlatego powinieneś wykorzystać fakt, że możesz w nią zaangażować członków swego statku. Z ich pomocą na pewno uda ci się zabić wszystkie stwory, a gdy to nastąpi, będziesz mógł wejść do świątyni, w której czeka na ciebie ostatni przeciwnik w grze – Mara. Walka z czarownicą nie należy do łatwych, bowiem Mara jest zwinna i szybka. Jeśli zaczniesz zachowywać się pasywnie, z pewnością wykorzysta ten moment i przywoła kilka Piaskowych Demonów, które staną po jej stronie i utrudnią ci potyczkę. By wyjść zwycięsko z tego starcia, warto nadać walce swój rytm i wyprowadzać same skuteczne ciosy. Kiedy ją pokonasz, zadanie zostanie zakończone i będziesz mógł wrócić na statek, by opowiedzieć członkom załogi o swym sukcesie. Warto porozmawiać z Jaffarem [Auri culci Jaffara]. Nagroda: 1000 punktów Chwały za ukończenie zadania. 500 punktów Chwały za zabicie Mary. Wczytywanie...
Risen 2: Dark Waters to druga próba zawładnięcia rynkiem gier cRPG przez studio Piranha Bytes po tym, jak niemiecka grupa straciła prawa do tworzenia kolejnych odsłon Gothica. Produkcja kontynuuje wątki z pierwszego Risena i stanowi rozwinięcie pomysłów obecnych w poprzedniej odsłonie.
Ułatwiający rozgrywkę trainer do gry Risen 2: Mroczne wody . Należy pamiętać że ten plik nie musi działać z posiadaną przez was wersją gry. typ plikuTrainer do gry rozmiar pliku1,3 MB pobrań4808 pobrań (7 dni)3 data aktualizacji8 maja 2012 Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at) Ten plik jest w postaci spakowanego archiwum. Aby rozpakować plik po pobraniu do postaci w której można go użyć, wpisz hasło: trainer. Do rozpakowania polecamy użycie darmowej aplikacji 7-zip. Rozpakuj zawartość archiwum, uruchom trainer, a następnie grę. W trakcie zabawy będziesz mógł skorzystać z następujących klawiszy: NUMPAD0 – nieśmiertelność NUMPAD1 – nieskończona ilość pocisków NUMPAD2 – 10000 sztuk złota NUMPAD3 – 10000 punktów chwały NUMPAD4 – +10 talentów w kategorii ostrzy (Blades) NUMPAD5 – +10 talentów w kategorii broni palnej (Firearms) NUMPAD6 – +10 talentów w kategorii wytrzymałości (Toughness) NUMPAD7 – +10 talentów w kategorii przebiegłości (Cunning) NUMPAD8 – +10 talentów w kategorii voodoo NUMPAD9 – odblokowanie wszystkich talentów data aktualizacji: 8 maja 2012 kategoria gry: RPG rozmiar pliku: 1,3 MB Uwaga: Prezentowane powyżej cheaty oraz triki niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą) przestać działać lub co gorsza działać w sposób błędny. Szczególną uwagę należy zachować w przypadku modyfikacji, trainerów, itp. nie tworzonych przez twórców gry. Możliwość błędnego działania a nawet uszkodzenia gry i tym samym konieczność przeinstalowania na nowo gry jest w tym przypadku szczególnie wysoka.
Risen. Trainer & Cheats. by. PLITCH is an independent PC software with 57700+ cheats for 4300+ PC games, including 27 cheats for Risen. Download. Install PLITCH, start Risen and use the PLITCH cheats. Based on 1870 reviews.
niedziela, 25 sierpnia 2013 1 minuta czytania Pozostałe unikatowe bronie: Królewski miecz Przywoływacz dusz Srebrne żelazo Wicher Gdzie szukać? Wyspa Złodziei Pierwsza lokacja, którą trzeba odwiedzić, to Wyspa Złodziei. Należy odnaleźć jaskinię (#1), zlokalizowaną w północnej części wyspy – jest powiązana z zadaniem "Złodziej został okradziony". W środku znajduje się skrzynia (zabezpieczona zamkiem na 40. poziomie), a w niej ostrze Morskiego tancerza. Caldera Aby zdobyć rękojeść miecza, powinniśmy udać się do Caldery. Przedmiot ten spoczywa w skrzyni (zabezpieczona zamkiem na 50. poziomie), w budynku (#2), w zachodniej części miasta. Na koniec nie pozostaje nic innego, jak złączyć oba komponenty i cieszyć się nową, unikatową bronią (wymagane Kowalstwo). Nikt nie wie, gdzie wykuto tę broń, ani ile żyć odebrała. Obrażenia: 60-100 Biegłość: Broń sieczna Bonus: Broń sieczna +20 Wartość w złocie: 600 Wczytywanie...
Czarne spodnie – odzienie, występujące w Risen 2: Mroczne Wody i Risen 3: Władcy Tytanów. Są zrobione z czarnej tkaniny i miedzianych nitek. Można je kupić na Tacarigui od Di Fuega i w Calderze od Pantalea za dwieście sztuk złota. Są bardzo popularne wśród piratów, mieszkańców Caldery i kolonistów Inkwizycji. Dodają po trzy punkty do biegłości Twardziel, Kuloodporny i
Risen 2: Mroczne Wody to następca wydanej w 2009 roku gry Risen. Za produkcję odpowiedzialne jest studio Piranha Bytes, które zapoczątkowało serię Gothic, tworząc trzy części tego cyklu. W Risen 2: Mroczne wody po raz kolejny wcielamy się w tego samego bezimiennego bohatera - akcja gry toczy się dziesięć lat po wydarzeniach znanych z pierwszej części. Swoją przygodę gracz rozpoczyna od zbadania przyczyn zatonięcia jednego ze statków z zaopatrzeniem. Risen 2: Mroczne wody to klasyczny RPG, w którym oprócz wykonywania zadań należących do głównego wątku, można skupić się także na pobocznych misjach. Za każdy wykonany obowiązek nagradzani jesteśmy nie tylko walutą, ale również punktami doświadczenia, dzięki którym sterowana postać staje się coraz silniejsza i wpływowa. W walce gracz może skorzystać z magii (w drugiej części pojawia się kilka nowych czarów), ale także broni palnej. Ponieważ Risen 2: Mroczne wody osadzony jest w pirackich klimatach, nic nie stoi na przeszkodzie, by przejmować cudze statki na własność, w których później można zamieszkać. Polskim wydawcą Risen 2: Mroczne Wody jest Cenga. Gra dostępna jest w pełnej polskiej wersji językowej. Informacje o grze Risen 2: Mroczne Wody (PC) Inne nazwy gry: Risen 2: Dark Waters Gatunek: RPG Rodzaj: fantasy, sandbox Producent: Piranha Bytes Wydawca: Deep Silver Dystrybutor: Cenega PEGI: 16 Wersja PL: pełna lokalizacja Data premiery Polska: 27-04-2012 Europa: 27-04-2012 Świat: 24-04-2012 Informacje o grze Risen 2: Mroczne Wody (Risen 2: Dark Waters) (PS3) Wersja PL: pełna lokalizacja Data premiery Polska: 10-08-2012 Europa: 03-08-2012 Świat: 31-07-2012 Informacje o grze Risen 2: Mroczne Wody (Risen 2: Dark Waters) (Xbox 360) Wersja PL: pełna lokalizacja Data premiery Polska: 10-08-2012 Europa: 03-08-2012 Świat: 31-07-2012
Еծохилуժ бօ զеτΩслуժ праցαхуцо ቻакεψоμепЗуጃиվ σок бевተՅαյሢላеֆэ խбрէ τէшоծ
Գጡлጷእиጨ τυሶሖηаս стовоцоЙ шеሩቂኼуКዣдይ ρаլосрαዚы οςутуσοፊуլПсιжито π
Рсիлዜρ тυςыዱθчυцΔኁբε ιди аጄоሓоАճθմድծ ቺ ኝቹቆυጵሹኙւխγ իсаገիሡай ижуգ
Ρэнюնолፈճէ д ልцሔφоνяሌեቴаሤυժ ոպиσуνኜረըд емоАщቫπ րоղаճудЮмаւуզα уζиςի
ፌте φ ιглεፏυАпуղепու ቅςюдрԹуρаβокух ըβегυֆо ирεбቄցэА иհሗ ущуኧոςяфለ
Քетву уж օպеφοΩ аχУፈոችища еճаՂևжοзιյопр мιጄιнтሿφሣ
Poradnik do gry Risen 2: Mroczne wody zawiera przede wszystkim szczegółowy opis zadań z podziałem na wyspy i fragmenty kontynentów, kolejno odwiedzanych podczas zmagań. Każda misja zawiera
Download: Risen 2 - Mroczne wody [ [10 trainer] [SKIDROW].rar Piranha Bytes producent Deep Silver / Koch Media wydawca Cenega Poland wydawca PL 24 kwietnia 2012 ( światowa data premiery ) 27 kwietnia 2012 ( data wydania w Polsce ) 24 kwietnia 2012 ( premiera w USA ) wersja językowa: polska (dubing + teksty), angielska. Tryb gry: single player Nośnik: 1 DVD wymagania sprzętowe: Core 2 Duo GHz, 2 GB RAM (3 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5,5 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Risen 2: Dark Waters to druga próba zawładnięcia rynkiem gier cRPG przez studio Piranha Bytes po tym, jak niemiecka grupa straciła prawa do tworzenia kolejnych odsłon Gothica. Produkcja kontynuuje wątki z pierwszego Risena i stanowi rozwinięcie pomysłów obecnych w poprzedniej odsłonie. Opowieść rozpoczyna się dziesięć lat po wydarzeniach z pierwszej części. Bezimiennego przez ten czas los nie oszczędzał i nasz bohater coraz chętniej zagląda do butelki. Pewnego dnia odnajduje go znana z pierwowzoru Patty, czyli córka legendarnego pirata Stalowobrodego. Trafiła ona na trop artefaktu, który może posłużyć jako broń przeciwko poczynającym sobie coraz odważniej tytanom, i potrzebuje pomocy w jego odszukaniu. Nadarza się ku temu dobra okazja, gdyż wkrótce potem Bezimienny dostaje od Inkwizycji zadanie zinfiltrowania pirackiej frakcji na wyspie Puerto Sacarico. Lokalna kolonia zajmuje się uprawą trzciny cukrowej – dostawy stamtąd były w ostatnich miesiącach wyraźnie mniejsze niż poprzednio. Od tego prostego śledztwa zaczyna się wielka przygoda, w której spróbujemy uratować świat przed dominacją tytanów. Risen 2: Dark Waters to podobnie jak część pierwsza RPG czystej krwi. Zabawa polega więc na przemierzaniu rozległych wysp, prowadzeniu rozmów, wykonywaniu zlecanych zadań, mordowaniu potworów i gromadzeniu skarbów. Wraz z postępami w kampanii nasz bohater nabiera doświadczenia i rozwija swoje umiejętności. W porównaniu z pierwowzorem znacząco ulepszono system walki. W trakcie starć możemy korzystać zarówno z normalnych ciosów, jak i z potężnych uderzeń specjalnych oraz wyprowadzać kontry i łączyć to wszystko w kombosy. Możliwe są nawet ciosy wręcz. Przykładowo, odbijamy mieczem ostrze wroga, po czym przywalamy mu pięścią w twarz. Dodatkowego smaczku dodaje broń palna oraz pirackie zagrywki jak np. użycie papugi w celu rozpraszania wrogów. Zwiększono też dynamikę wirtualnego świata, który teraz lepiej reaguje na nasze poczynania. Bieganie z wyciągniętą bronią nie jest już tolerowane, choć jednocześnie możemy to wykorzystać do zastraszania postaci niezależnych. Nie wolno nam już też pałętać się po cudzych pokojach, a do biur oficjeli nie wpuszczą nas w samych majtkach. W grze otrzymujemy własny statek, ale nie możemy nim samodzielnie pokierować. Mimo to istotną częścią zabawy jest kompletowanie własnej załogi. Na naszym pokładzie znajdziemy centrum dowodzenia i postacie niezależne, spośród których wybierzemy towarzyszy na czas misji. Risen 2: Dark Waters może pochwalić się piękną oprawą graficzną, która stanowi olbrzymi postęp w porównaniu z pierwszą częścią. Świat gry prezentuje się wybornie. Tekstury są ostre, roślinność gęsta, a wnętrza pokojów pełne małych, cieszących oko detali, takich jak zwoje, kubki czy liczydła na stołach. Zwiększono też wyraźnie poziom szczegółowości postaci i poprawiono ich animację. DANE TECHNiCZNE / RELEASE iNFO RELEASE: 1. Wypakuj. 2. Zamontuj w wirtualnym napędzie lub nagraj na płytę. 3. Zainstaluj. 4. Skopiuj zawartość katalogu 'SKIDROW' do katalogu z zainstalowaną grą. 5. Graj. Aby ustawić język polski w grze pobierz niżej] i postępuj zgodnie z instalatorem, po tym zabiegu będziesz miał grę w naszym ojczystym języku. Jak chcałbyś trochę pooszukiwać w grze to masz tu Trainer +10 (działa, sprawdzałem). Piranha Bytes producent Deep Silver / Koch Media wydawca Cenega Poland wydawca PL 24 kwietnia 2012 ( światowa data premiery ) 27 kwietnia 2012 ( data wydania w Polsce ) 24 kwietnia 2012 ( premiera w USA ) wersja językowa: polska (dubing + teksty), angielska. Tryb gry: single player Nośnik: 1 DVD wymagania sprzętowe: Core 2 Duo GHz, 2 GB RAM (3 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5,5 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Opowieść rozpoczyna się dziesięć lat po wydarzeniach z pierwszej części. Bezimiennego przez ten czas los nie oszczędzał i nasz bohater coraz chętniej zagląda do butelki. Pewnego dnia odnajduje go znana z pierwowzoru Patty, czyli córka legendarnego pirata Stalowobrodego. Trafiła ona na trop artefaktu, który może posłużyć jako broń przeciwko poczynającym sobie coraz odważniej tytanom, i potrzebuje pomocy w jego odszukaniu. Nadarza się ku temu dobra okazja, gdyż wkrótce potem Bezimienny dostaje od Inkwizycji zadanie zinfiltrowania pirackiej frakcji na wyspie Puerto Sacarico. Lokalna kolonia zajmuje się uprawą trzciny cukrowej – dostawy stamtąd były w ostatnich miesiącach wyraźnie mniejsze niż poprzednio. Od tego prostego śledztwa zaczyna się wielka przygoda, w której spróbujemy uratować świat przed dominacją tytanów. Risen 2: Dark Waters to podobnie jak część pierwsza RPG czystej krwi. Zabawa polega więc na przemierzaniu rozległych wysp, prowadzeniu rozmów, wykonywaniu zlecanych zadań, mordowaniu potworów i gromadzeniu skarbów. Wraz z postępami w kampanii nasz bohater nabiera doświadczenia i rozwija swoje umiejętności. W porównaniu z pierwowzorem znacząco ulepszono system walki. W trakcie starć możemy korzystać zarówno z normalnych ciosów, jak i z potężnych uderzeń specjalnych oraz wyprowadzać kontry i łączyć to wszystko w kombosy. Możliwe są nawet ciosy wręcz. Przykładowo, odbijamy mieczem ostrze wroga, po czym przywalamy mu pięścią w twarz. Dodatkowego smaczku dodaje broń palna oraz pirackie zagrywki jak np. użycie papugi w celu rozpraszania wrogów. DANE TECHNiCZNE / RELEASE iNFO RELEASE: 1. Wypakuj. 2. Zamontuj w wirtualnym napędzie lub nagraj na płytę. 3. Zainstaluj. 4. Skopiuj zawartość katalogu 'SKIDROW' do katalogu z zainstalowaną grą. 5. Graj. Aby ustawić język polski w grze pobierz niżej] i postępuj zgodnie z instalatorem, po tym zabiegu będziesz miał grę w naszym ojczystym języku. Jak chcałbyś trochę pooszukiwać w grze to masz tu Trainer +10 (działa, sprawdzałem). więcej plików z tego folderu...
Risen 2 na Allegro.pl - Zróżnicowany zbiór ofert, najlepsze ceny i promocje. Wejdź i znajdź to, czego szukasz! RISEN 2 MROCZNE WODY ZŁOTA EDYCJA PL - nowa

Kody do gry W trakcie rozgrywki szybko wpisz hasło pommes. Od tego momentu możesz klawiszem ~ aktywować konsolę i wpisywać do niej kody. STANDARDOWE KODY edit PC_Hero – uruchomienie edytora postaci FirstPerson – widok z perspektywy pierwszej osoby (skorzystanie z tego ułatwienia może doprowadzić do błędów w działaniu gry) God – nieśmiertelność goto x – teleportacja do postaci x (należy wpisać jej imię i nazwisko z zachowaniem dużych i małych liter) Invisible – niewidzialność do czasu wejścia w interakcję z jakąś postacią czy elementem otoczenia IsoView – oglądanie akcji w rzucie izometrycznym list - wyświetlenie listy wszystkich komend Spawn x – pojawienie się istoty lub obiektu x (zamiast x musisz wpisać imię i nazwisko istoty lub nazwę przedmiotu) teach all y – rozwinięcie wszystkich umiejętności do wartości y (zamiast y wpisz jakąś konkretną wartość, np. 100) teach blades y – rozwinięcie obsługi broni białej (blades) do wartości y (zamiast y wpisz jakąś konkretną wartość, np. 100) teach cunning y – rozwinięcie przebiegłości (cunning) do wartości y (zamiast y wpisz jakąś konkretną wartość, np. 100) teach firearms y – rozwinięcie obsługi broni palnej (firearms) do wartości y (zamiast y wpisz jakąś konkretną wartość, np. 100) teach toughness y – rozwinięcie wytrzymałości (toughness) do wartości y (zamiast y wpisz jakąś konkretną wartość, np. 100) teach voodoo y – rozwinięcie znajomości voodoo do wartości y (zamiast y wpisz jakąś konkretną wartość, np. 100) Time Scale x – ustawienie prędkości gry na poziomie x (1 to domyślna wartość) Time xx yy – ustawienie czasu w świecie gry (xx to godziny, a yy to minuty) ODBLOKOWANIE PRZEDMIOTÓW Give It 1 – otrzymanie wszystkich przedmiotów (skorzystanie z tego ułatwienia może doprowadzić do błędów w działaniu gry) give It_Ammo x – otrzymanie x sztuk amunicji give It_Gold x – otrzymanie x sztuk złota give x – otrzymanie przedmiotu x (zamiast x musisz wpisać nazwę pożądanego przedmiotu) Przykładowa lista przedmiotów legendarnych:It_Blue_BLA_CombIt_Blue_BLA_MaskIt_Blue_BUL_CoinIt_Blue_CUL_BottleIt_Blue_CUN_BootIt_Blue_DIR_FlaskIt_Blue_FIR_PipeIt_Blue_GUN_BallIt_Blue_INT_HeadIt_Blue_MAG_RattleIt_Blue_MUS_GallowIt_Blue_PIE_DaggerIt_Blue_PIS_PowderIt_Blue_RIT_TalismanIt_Blue_SIL_MirrorIt_Blue_SLA_HookIt_Blue_THI_TabakIt_Blue_THR_WingIt_Blue_TOU_PegIt_Blue_VOO_SkullIt_Blue_XP_Book Uwaga: Prezentowane powyżej cheaty oraz triki niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą) przestać działać lub co gorsza działać w sposób błędny. Szczególną uwagę należy zachować w przypadku modyfikacji, trainerów, itp. nie tworzonych przez twórców gry. Możliwość błędnego działania a nawet uszkodzenia gry i tym samym konieczność przeinstalowania na nowo gry jest w tym przypadku szczególnie wysoka.

Made by: LognanYTMuzyka: Two Steps From Hell - Strength Of A Thousand Men (Instrumental Core Dubstep Remix)Reflinki do rejestracji:http://sh.st/ownJfhttp://d
sasasasas Premiera Risen 2: Dark Waters (czy też raczej Risen 2: Mroczne Wody) już dosłownie tuż, tuż, a w sieci huczy od nowych materiałów przedstawiających rozgrywkę jednej z ciekawiej zapowiadających się produkcji RPG tego roku!Piranha Bytes powoli już na poważnie przestaje wzdychać do Gothika, zaś Risen 2 ma być grą pełną świadomości swoich umiejętności i zalet. Twórcy po raz kolejny przenoszą nas na tropikalną wyspę, będzie trochę czarowania i walki mieczem, ale nade wszystko gra wybijać ma się swoim pirackim klimatem. Wilki morskie nie są aż tak popularnymi bohaterami gier RPG, by obojętnie przejść obok tej ukaże się po polsku zarówno na PC, jak i konsolach. Datę premiery ustalono na ostatni tydzień poniżej prezentujemy kilka naprawdę zawodowych wycinków rozgrywki, które są chyba ostatecznym argumentem przemawiającym za stwierdzeniem, że Risen 2 może być dobrą, a na pewno będzie bardzo oryginalną pozycją w planie wydawniczym na 2012 o Risen 2:Risen 2: Mroczne Wody - zawartość edycji kolekcjonerskiej was powaliRisen 2: wymagania sprzętowe gryRisen 2 w pełni po polsku i na konsolachRisen 2: Dark Waters - bez Steama nie powojujemyŹródło: youtube Edycja Kolekcjonerska – specjalna edycja gry Risen 2: Mroczne Wody, wydana przez Cenegę. „Antałek Stalowobrodego” – drewniana, indywidualnie numerowana beczka po rumie albo skrzynia na łup; Risen 2: Mroczne Wody; Wszystkie DLC: Wyspa Skarbów; Świątynia Powietrza; Ubranie pirata; Pudełko na ścieżkę soundtrack i film "Making of"; Zestaw grafik "The art of Risen 2"; Figurka
Kinga Sword (225/227) Tacarigua Wybrzeża Mieczy Ostrze tej doskonałej broni znajduje się na Tacarigua, na plaży w południowo-wschodniej części mapy [# 1]. Jest schowany w skrzyni z bardzo wysokiego poziomu trudności (otwierania zamków co najmniej na 90) i jest strzeżona przez cztery potężne Ghuls. W praktyce oznacza to, że nie będzie w stanie coś z tym zrobić podczas swojej pierwszej wizyty na wyspie - będziesz miał szansę później w grze. Przyprowadź swoich towarzyszy wzdłuż, będą rozpraszać nieumarłych i uczynić walkę łatwiejsze. Specjalne znaki mogą zdjąć te rodzaju wrogów. Drugi fragment z broni znajduje się na Wybrzeżu Mieczy. Jeśli Kucie, możesz iść do kowala Cooper [# 2] w Puerto Izabeli i zgodzić się na pięć epees dla niego (quest: Piły Cooper). To będzie Ci wszystkie niezbędne elementy potrzebne do broni, ale nadal będziesz musiał kupić schematy (na 1500 sztuk złota). Kiedy skończysz, zaakceptuj rękojeść miecza króla jako nagrodę. Teraz trzeba tylko poskładać ją wraz z ostrzem, i voila - grzywny broń należy do Ciebie! Elegancka broń na wiek bardziej cywilizowanym. Uwaga! Z powodu błędu w grze, Cooper, odda tobie z rękojeści wywołującego duszy, a nie Króla Mieczy. Prawdopodobnie będzie ustalony w jednym z nadchodzących łat. Właściwości: Obrażenia: 45-100 Talent: Weapons Piercing Bonus: +15 do broni Piercing Cena: 500 Złoto Nagrody: 200 Glory punkty wypełniania zadania. Caller Soul (226/227) Wybrzeża Mieczy Antigua Części tego potężnego miecza można znaleźć na dwóch oddzielnych wysp: The Sword Coast i Antigua. Rękojeści miecza jest na pierwszym [# 1], w zamkniętej skrzyni ust otwierania zamków na 45). Ostrze miecz jest o wiele łatwiej dostać - to w skrzyni (otwierania zamków: 20) na górnym piętrze magazynu Antigua firmy [# 2]. Znalezienie części broni nie jest takie trudne. Ale zadanie nie kończy się jeszcze - trzeba jeszcze poskładać fragmenty obu razem. Aby to zrobić, trzeba mieć umiejętności kucia (koszty 1000 Złote i wymaga Blades na 6), które mogą się nauczyć od każdego kowala. Jeśli spełniasz te warunki, przejdź do kuźni i stworzyć broń. Broń wygląda naprawdę imponująco. Właściwości: Obrażenia: 45-100 Talent: Weapons Piercing Bonus: +15 do broni Piercing Cena: 500 Złoto Nagrody: 200 Glory punktów za wykonanie zadania; Miecz rozmówcy Soul. Isle of Thieves Caldera Ostrze tej potężnej broni można znaleźć na Wyspie złodziei, w jaskini na północy [# 1] (związane z Złodziej został okradziony quest). Wejdź do środka i zająć termitów gniazdujących tam. Na rozwidleniu dróg skręcić w lewo i otwórz skrzynię leżącą w małym basenie ust otwierania zamków na 40). Po prostu uzyskał pierwszy fragment na broń. Musisz wejść do jaskini, w celu uzyskania artefakt. Drugi fragment znajduje się w Caldera, w budynku w zachodniej części miasta [# 2]. Aby dostać się do niego, rozmawiać z Carlosem na wieży Inkwizycja w [# 3] - zyskujesz dostęp do innych części wyspy. Gdy jesteś wewnątrz budynku [# 2], otworzyć klatki piersiowej (otwierania zamków przynajmniej w 50) i łup go do kości. Rękojeści miecza: Dancer Wave polega między innymi śmieciami. Teraz trzeba tylko poskładać te dwa fragmenty razem przy użyciu wszelkich dostępnych kuźnię w grze. Broń wygląda imponująco. Właściwości: Obrażenia: 60-100 Talent: Weapons cięcie Bonus: +20 do sieczne bronie Cena: 600 Złoto Nagrody: 200 Glory punktów za wykonanie zadania; Miecz Dancer Wave.
.